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HUMANKIND 2 dévoile son premier gameplay : 70 cultures, histoire et stratégie

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HUMANKIND 2 dévoile son premier gameplay : 70 cultures, histoire et stratégie

· 5 min de lecture · Par Echoes Of Geeks
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Communiqué de presse : Minuit Douze

HUMANKIND 2 dévoile son premier gameplay : plus de 70 cultures et une nouvelle façon d’écrire l’Histoire

Amplitude Studios présente une première vidéo de gameplay commentée de HUMANKIND 2. Entre Mode Historique, évolution culturelle facultative et adaptation à un environnement vivant, cette suite entend donner davantage de liberté aux joueurs.

Amplitude Studios dévoile une première vidéo de gameplay commentée pour HUMANKIND 2, la suite de son jeu de stratégie historique au tour par tour. À travers cette présentation, l’équipe de développement revient sur les principales évolutions apportées à sa formule, avec l’ambition de permettre aux joueurs de façonner leur propre civilisation et de réécrire l’Histoire.

Fort de 15 années d’expérience et des retours de sa communauté, le studio a retravaillé plusieurs systèmes fondamentaux du premier HUMANKIND. L’objectif est d’offrir davantage de liberté dans les décisions, tout en donnant des conséquences durables aux choix effectués au fil des siècles.

De la fondation des premières villes à l’époque moderne, les joueurs devront développer leurs technologies, nouer des alliances, diriger leurs armées et adapter leur civilisation aux événements qui marqueront son histoire.

« Avec HUMANKIND 2, nous souhaitons que chaque choix façonne l’identité de votre civilisation. Que vous fassiez évoluer votre culture, que vous vous adaptiez à un nouvel environnement, que vous tissiez des liens, ou que vous preniez un chemin inattendu, l’histoire que vous créez doit vraiment vous appartenir. » explique Benoit Humbert, Game Director chez Amplitude Studios.

Un Mode Historique pour réécrire le cours de l’Histoire

Parmi les principales nouveautés de HUMANKIND 2 figure le Mode Historique, qui permettra aux joueurs de revivre, de redéfinir ou de modifier le cours de l’Histoire sur une véritable carte de la Terre.

Ce mode a été développé en collaboration avec plus de 30 historiens du monde entier, afin de proposer des cultures, des lieux et des événements reposant sur des recherches historiques.

Chaque partie commencera par un Premier Récit, un mythe fondateur qui déterminera les origines de la civilisation et influencera les premières étapes de son développement.

Dans la vidéo de gameplay, Amplitude Studios présente notamment le récit du Dompteur des eaux, associé à l’Égypte antique. Les joueurs pourront découvrir les premières colonies de cette civilisation avant de poursuivre leur progression à travers six ères distinctes.

Plus de 70 cultures jouables et une évolution désormais facultative

HUMANKIND 2 proposera plus de 70 cultures jouables, soit dix de plus que dans le premier épisode, selon Amplitude Studios.

Chaque culture disposera de son propre arbre de progression, comprenant des traits, des coutumes, des compétences et des bonus susceptibles d’influencer la civilisation pendant toute la partie.

L’une des évolutions les plus importantes concerne la manière dont les cultures pourront évoluer au fil des époques. Contrairement au fonctionnement du premier opus, changer de culture sera désormais entièrement facultatif.

Les joueurs pourront ainsi conserver une même identité culturelle pendant toute leur aventure ou choisir de faire évoluer leur peuple en fonction de leurs découvertes, de leurs décisions diplomatiques, de leur expansion et des événements rencontrés.

Cette liberté devrait permettre de construire des civilisations aux parcours très différents, sans imposer systématiquement un changement d’identité à chaque nouvelle étape historique.

Un monde vivant où l’environnement influence les civilisations

Dans HUMANKIND 2, la nature ne sera plus simplement un décor. Les différents biomes proposeront leurs propres ressources, opportunités et difficultés, influençant directement la manière dont les civilisations pourront se développer.

Le choix de l’emplacement des premières villes deviendra ainsi un élément important de la stratégie. S’installer dans une région particulière pourra ouvrir de nouvelles possibilités, mais également imposer des contraintes auxquelles il faudra s’adapter.

Pour accompagner cette approche, Amplitude Studios introduit un nouveau Système d’Adaptation. Celui-ci permettra aux civilisations de débloquer des traits et des compétences liés à leur environnement.

Les rencontres avec les populations locales pourront également apporter de nouvelles coutumes, des connaissances et des technologies.

Le studio donne notamment l’exemple de colons égyptiens rencontrant le peuple des Thulé au Groenland. Cette rencontre pourrait leur permettre d’adopter des unités de chiens de traîneau, offrant de nouvelles possibilités aussi bien pour l’exploration que pour les combats.

Grâce à ces interactions, une civilisation pourra progressivement développer des caractéristiques qui reflètent son histoire, ses rencontres et les territoires qu’elle occupe.

Diplomatie, alliances et guerres aux conséquences durables

La diplomatie et les relations entre civilisations occuperont toujours une place centrale dans HUMANKIND 2.

Les joueurs pourront développer leurs échanges commerciaux, nouer des alliances et privilégier la coopération pour assurer la prospérité de leur peuple. Toutefois, les conflits militaires resteront une possibilité lorsque les intérêts des différentes puissances entreront en opposition.

Les batailles se dérouleront directement sur la carte du monde, en reprenant les fondations tactiques du premier épisode tout en accordant une importance particulière au positionnement des unités, au terrain, à la composition des armées et à la planification à long terme.

Les décisions diplomatiques comme les campagnes militaires pourront laisser des traces durables, contribuant à façonner l’évolution des civilisations et leurs relations au fil des siècles.

Une première présentation avant de nouvelles annonces

Avec cette première vidéo de gameplay commentée, Amplitude Studios pose les bases de sa vision pour HUMANKIND 2.

Le studio souhaite approfondir les mécaniques qui ont marqué le premier jeu tout en renforçant la liberté accordée aux joueurs. Entre le Mode Historique, les cultures évolutives, le Système d’Adaptation et les batailles directement intégrées à la carte du monde, cette suite entend proposer de nouvelles manières de construire une civilisation unique.

D’autres informations seront communiquées au cours des prochaines semaines et des prochains mois. Aucune date de sortie ni liste de plateformes n’a été précisée dans ce communiqué.

HUMANKIND 2 se dévoile donc progressivement, avec une promesse centrale : permettre à chaque joueur d’écrire une Histoire qui lui appartient.

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