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Star Wars: Zero Company déploie son patch 1.2 avec de nouveaux modificateurs de campagne

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Star Wars: Zero Company déploie son patch 1.2 avec de nouveaux modificateurs de campagne

· 4 min de lecture · Par Echoes Of Geeks
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Communiqué de presse : Reset PR

Star Wars: Zero Company déploie son patch 1.2 avec de nouveaux modificateurs de campagne

Electronic Arts et Bit Reactor annoncent la disponibilité de la mise à jour 1.2 de Star Wars: Zero Company. Au programme : de nouvelles options pour personnaliser la difficulté, des ajustements d’équilibrage et plusieurs corrections de bugs.

Electronic Arts et Bit Reactor annoncent la disponibilité immédiate du patch 1.2 de Star Wars: Zero Company, leur jeu de stratégie tactique au tour par tour en solo situé dans l’univers de Star Wars.

Cette nouvelle mise à jour apporte plusieurs améliorations destinées à enrichir l’expérience des joueurs. Sa principale nouveauté concerne l’arrivée des modificateurs de campagne, un ensemble d’options permettant de personnaliser les règles d’une partie et d’en augmenter la difficulté.

Le patch comprend également des ajustements d’équilibrage, des améliorations de certaines fonctionnalités et différentes corrections de bugs touchant notamment les compétences, les cinématiques, les dialogues et le gameplay.

Des modificateurs pour personnaliser chaque campagne

Avec le patch 1.2, Star Wars: Zero Company introduit de nouveaux modificateurs de campagne, accessibles dès le lancement d’une nouvelle partie, quel que soit le niveau de difficulté sélectionné.

Ces paramètres permettent de modifier plusieurs règles fondamentales afin de proposer une expérience plus exigeante, notamment pour les joueurs souhaitant ajouter davantage de risques à leurs décisions tactiques.

Parmi les principales options annoncées figurent la gestion des blessures, le risque de mort permanente, la progression des points de vie et l’évolution des liens entre les agents.

Des blessures plus dangereuses et une mort permanente configurable

Le premier modificateur permet d’ajuster le nombre de blessures qu’un agent peut subir avant d’être définitivement éliminé lorsqu’il est vaincu pendant un combat tactique.

Les joueurs pourront notamment sélectionner une option de mort instantanée, rendant chaque affrontement potentiellement fatal pour leurs personnages.

Un autre paramètre permettra d’ajouter un risque de mort permanente après une défaite tactique. Ce risque pourra être fixe ou croissant, indépendamment du système de blessures.

Le communiqué précise que ce mécanisme ne concerne pas les blessures subies lors des opérations sélectionnées depuis l’holotable.

Ces nouvelles possibilités devraient particulièrement intéresser les joueurs qui apprécient les campagnes dans lesquelles chaque décision peut avoir des conséquences irréversibles.

Une progression des points de vie plus exigeante

La mise à jour introduit également un modificateur consacré à la progression des points de vie des agents.

Les joueurs pourront désormais réduire ou désactiver les augmentations de points de vie maximum normalement obtenues grâce aux points de concentration.

Cette option permettra de conserver des personnages plus vulnérables au fil de la campagne, même lorsqu’ils auront gagné en expérience.

De nouvelles contraintes pour les liens entre agents

Les relations entre les membres de l’équipe pourront elles aussi être soumises à des règles plus strictes.

Un nouveau modificateur permettra d’empêcher les binômes d’agents de bénéficier de l’entraînement double grâce à l’augmentation de leur niveau de lien, tant qu’ils n’auront pas atteint le niveau 4.

Cette restriction ajoute une contrainte supplémentaire à la progression des personnages et à la gestion des relations au sein de l’escouade.

D’autres modificateurs sont également prévus dans cette mise à jour, mais ne sont pas détaillés dans le communiqué.

Équilibrage des armes, des équipages et des installations

En parallèle des nouveaux paramètres de campagne, le patch 1.2 apporte plusieurs ajustements d’équilibrage.

Ces modifications concernent notamment les armes, les équipages et les améliorations des installations.

Une amélioration pratique fait également son apparition : les joueurs peuvent désormais attribuer la fonction « Appel de renforts » au raccourci clavier de leur choix.

Cette possibilité offre davantage de liberté dans la configuration des commandes, notamment pour les joueurs qui souhaitent adapter les raccourcis à leurs habitudes.

Plusieurs corrections de bugs

Cette mise à jour comprend également différentes corrections destinées à améliorer le fonctionnement général de Star Wars: Zero Company.

Les problèmes corrigés concernent notamment les compétences des personnages, les options de personnalisation, les cinématiques, les dialogues et plusieurs éléments de gameplay.

Electronic Arts et Bit Reactor invitent les joueurs souhaitant consulter l’ensemble des modifications à se référer aux notes de mise à jour détaillées.

Le patch 1.2 est disponible dès maintenant

Le patch 1.2 de Star Wars: Zero Company est désormais disponible.

Avec l’arrivée des modificateurs de campagne, les joueurs disposent de nouvelles possibilités pour ajuster le niveau de risque de leurs missions et personnaliser leur expérience stratégique.

Les détails complets de cette mise à jour sont disponibles dans les notes officielles du patch 1.2 sur le site d’Electronic Arts.

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